说明
一般都是用v4的Fragment实现,可以有
getChildFragmentManager()
的支持,这里以 v4 版本为例。命名
FragmentActivity 源码中的变量命名其实很乱,比如一个 FragmentManagerImpl 的实例,叫做 mFragments,后面需要注意。
保存与恢复
FragmentActivity.onCreate() 中有这样一个函数:
getLastNonConfigurationInstance()
与之相对应的有onRetainNonConfigurationInstance()
。onRetainNonConfigurationInstance()
:将要保存的实例保存起来,在 recreate 之后恢复。需要注意的是,函数的返回类型是 Object,说明这里保存的是任何实例(Activity,Fragment,etc),而不是 SaveState。与利用 SaveState 新建实例恢复状态不同的方式不同。这个方法在 api level 13 中取消使用。FragmentActivity 中覆盖了Activity 的这个方法,加入了一些额外的 Object,比如一个 Fragment 组和一个 Loader 组。现在要用原来onRetainNonConfigurationInstance()
方法来保存 Object 的话,请使用onRetainCustomNonConfigurationInstance()
方法。getLastNonConfigurationInstance()
:这个方法返回了一个 NonConfigurationInstances 实例,里面包含了上面所说保存的 Fragment 实例组和 Loader 实例组。
FragmentActivity 利用上面两个函数来还原部分 Fragment 和 Loader。为什么是部分 Fragment 呢?因为这个是有选择的筛选,判断原则就是 fragment 是不是
mRetainInstance
等于 true。还记得有一个 hold 住 fragment 实例的例子吗?一个包含 AsyncTask 的 fragment,在屏幕旋转 Activity recreate 之后,fragment 中的 AsyncTask 并没有重新跑,而是继续执行。那个例子的关键,就是 fragment 初始化之后,需要调用setRetainIntance(true)
方法,将mRetainInstance
赋值为 true。所以 FragmentActivity 会将所有这种类型的 Fragment 都用onRetainCustomNonConfigurationInstance()
方法保存起来,以便 AsyncTask 继续执行。同理,Loader 本来的作用就是,在 Activity recreate 之后,避免重新 load 的过程。所以 FragmentActivity 也会利用这个方法将所有 loader 保存起来,recreate 之后复用。
具体代码如下:
public final Object onRetainNonConfigurationInstance() { //... Object custom = onRetainCustomNonConfigurationInstance(); //覆盖这个函数来保存自己的Object ArrayList<Fragment> fragments = mFragments.retainNonConfig(); //... if (fragments == null && !retainLoaders && custom == null) { return null; } NonConfigurationInstances nci = new NonConfigurationInstances(); nci.activity = null; nci.custom = custom; nci.children = null; nci.fragments = fragments; nci.loaders = mAllLoaderManagers; return nci; }
retainNonConfig()
的实现如下(这函数的命名我也没懂):ArrayList<Fragment> retainNonConfig() { ArrayList<Fragment> fragments = null; if (mActive != null) { for (int i=0; i<mActive.size(); i++) { Fragment f = mActive.get(i); if (f != null && f.mRetainInstance) { if (fragments == null) { fragments = new ArrayList<Fragment>(); } fragments.add(f); f.mRetaining = true; f.mTargetIndex = f.mTarget != null ? f.mTarget.mIndex : -1; if (DEBUG) Log.v(TAG, "retainNonConfig: keeping retained " + f); } } } return fragments; }
那剩下部分的 fragment 如何恢复呢?这就要靠常见的 create + restore state 模式了。
android 源码中很多地方都用到这种 create + restore 的模式,比如 Activity,View/ViewGroup,Fragment 等。如果 fragment.mRetainInstance 等于 false,则采用下面的代码来保存(
FragmentActivity.onSaveInstanceState()
):protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); Parcelable p = mFragments.saveAllState(); if (p != null) { outState.putParcelable(FRAGMENTS_TAG, p); } }
这里的 mFragments 其实是一个 FragmentManagerImpl 实例,前面说过了。他的 onSaveInstanceState 方法中用了一个类,叫做
FragmentState
,用来保存 Fragment 的状态。其中包含的关键元素有:- ClassName:fragment 的具体类名
- Index:fragment 在 Activity 中的下标,一个 Activity 含有多个 Fragment
- FragmentId:如果 Fragment 是在 xml 中初始化的话,则为 xml 中的ID,否则和下面的 containerId 一致
- ContainerId:
add(R.id.container, mFragment)
中的container id - Tag:add 的时候用的 tag
- Detached:fragment 状态
- Arguments:
fragment.setArguments(args)
的 Bundle 类型参数
观察上面的元素,可以发现足以重建一个完整的 fragment,类型,参数,状态,id,tag 都有了。而 fragment 内部 View 的状态则用 View 自带的状态恢复机制去恢复。当然这里要求你用标准的模式去初始化一个fragment,new + setArguments(),如果你用new + 自定义setXXX方法的话,那这里就不能正常恢复了。
两种保存机制对应的恢复代码在
FragmentManager.restoreAllState()
中,内容太长这里就不贴了。大致逻辑为:恢复 retain fragments -> 恢复 state fragments -> 指定 target fragment -> 重建 added fragment 组 -> 重建 backStack正因为 fragment 自带这种简单的 fragment 恢复机制,我们经常看见很多源码的 activity 的 onCreate 中,如果 savedInstanceState 为 null,才做 fragment traction 操作,避免重复 add。